C++17 · OpenGL 4.5 Core · PBR + IBL · Dear ImGui · Assimp
EFENGINE — Motor de Jogos em C++
Motor 3D feito do zero em C++17 sobre OpenGL 4.5 Core — PBR com IBL split-sum, shadow mapping, cadeia de pós-processamento HDR, formato binário próprio de cenas e um editor ImGui dockado, tudo sob regras RAII e sem exceções.



